米哈游游戏Agent研发实习生 一二面凉经

正文

一面二面问的差不多。放一起写了。 全程无八股无手撕,一直在问自己做的agent项目,所以很personalized,仅供参考。

对能提效内部开发工作的agent额外感兴趣。 还记得的问题:

  1. ai code review怎么解决误报/漏报问题?如果设置的太严格,ai review永远能找出来不通过的理由怎么办?
  2. 有时候程序员就是故意这样写,并且验证了没问题,但是ai就不通过怎么办?
  3. 你的prompt怎么设计的?讲下你设计的agent loop。
  4. 如果要ai code review的内容太长放不进上下文怎么办?
  5. 为什么用rust做agent应用?
  6. 项目的最大难点在哪里?你怎么解决的
  7. 你的项目的缓存机制怎么做的?了解业界主流做法吗?你对目前agent的caching机制怎么看?
  8. 你设计的agent应用,还可以在哪些地方优化ux?
  9. 你平时ai coding的实践是怎样的?
  10. Claude code你怎么配置的?你会用到什么功能?有什么好用的mcp/skills吗?
  11. 投屏看看你的GitHub活跃度和项目代码。

#面经 #互联网大厂 #米哈游

#面经 #互联网大厂 #米哈游 #作者

长图内容(视觉重读)

图 p01:封面卡片「米哈游游戏AI 研发实习生 一二面凉经」,无额外信息

图 p03–p06:表情包贴纸,无面经内容

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评论摘录

  • 小红薯64E0CA93:哥,可以请教一下ai岗怎么做项目,做什么样的项目嘛
  • Gersrans(作者):这个帮不到你如果我做的好也不会被刷了
  • :spring ai做的agent有竞争力么[扶额R]
  • Gersrans(作者):不了解java生态
  • 文德:佬的方向是游戏相关的吗
  • 小鱼快快游~:你好,请问是日常实习吗
  • DontPanic:感谢面经已经很强了
  • momo:问问是校招还是社招岗位呀
  • Welt liter:可以膜拜一下github吗

我的批注

  • 是否对标上海实习主线(Agent 应用/全栈)
  • 可迁移到简历/项目的点:
  • 待补学:

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Thanks for reading.

– 千羽鹤