米哈游游戏Agent研发实习生 一二面凉经
一面二面问的差不多。放一起写了。 全程无八股无手撕,一直在问自己做的agent项目,所以很personalized,仅供参考。
对能提效内部开发工作的agent额外感兴趣。 还记得的问题:
- ai code review怎么解决误报/漏报问题?如果设置的太严格,ai review永远能找出来不通过的理由怎么办?
- 有时候程序员就是故意这样写,并且验证了没问题,但是ai就不通过怎么办?
- 你的prompt怎么设计的?讲下你设计的agent loop。
- 如果要ai code review的内容太长放不进上下文怎么办?
- 为什么用rust做agent应用?
- 项目的最大难点在哪里?你怎么解决的
- 你的项目的缓存机制怎么做的?了解业界主流做法吗?你对目前agent的caching机制怎么看?
- 你设计的agent应用,还可以在哪些地方优化ux?
- 你平时ai coding的实践是怎样的?
- Claude code你怎么配置的?你会用到什么功能?有什么好用的mcp/skills吗?
- 投屏看看你的GitHub活跃度和项目代码。
#面经 #互联网大厂 #米哈游
#面经 #互联网大厂 #米哈游 #作者
图 p01:封面卡片「米哈游游戏AI 研发实习生 一二面凉经」,无额外信息
图 p03–p06:表情包贴纸,无面经内容





- 小红薯64E0CA93:哥,可以请教一下ai岗怎么做项目,做什么样的项目嘛
- Gersrans(作者):这个帮不到你如果我做的好也不会被刷了
- 白:spring ai做的agent有竞争力么[扶额R]
- Gersrans(作者):不了解java生态
- 文德:佬的方向是游戏相关的吗
- 小鱼快快游~:你好,请问是日常实习吗
- DontPanic:感谢面经已经很强了
- momo:问问是校招还是社招岗位呀
- Welt liter:可以膜拜一下github吗
- 是否对标上海实习主线(Agent 应用/全栈)
- 可迁移到简历/项目的点:
- 待补学: